Fraunhofer ISST

Masterarbeit »Gamifiziertes Lernspiel zur Förderung der Zahngesundheit bei Kindern«

Stellenbeschreibung:

Masterarbeit »Gamifiziertes Lernspiel zur Förderung der Zahngesundheit bei Kindern«

Du willst mit Deiner Masterarbeit etwas bewegen? Bei uns gestaltest Du mit datengetriebener Forschung das Gesundheitswesen der Zukunft. Veränderung startet mit uns.

Am Fraunhofer-Institut für Software- und Systemtechnik ISST in Dortmund leisten wir mit rund 170 Mitarbeitenden angewandte Spitzenforschung für den Digitalisierungsstandort Europa. Wir helfen Wirtschaft und Gesellschaft dabei, Daten souverän in Datenräumen (Data Spaces) zu teilen und ihren Wert voll auszuschöpfen – zum Beispiel im Gesundheitswesen, in der industriellen Fertigung oder mit Blick auf die Mobilität in smarten Städten. Wann gibst Du Daten neue Räume?

Hintergrund der Masterarbeit:

Im Rahmen der DigitalHealthFactory Plattform4Health »ZahnPilot« wird ein digitales Servicemodul mit dem Titel »Zahngesundheit und Ernährung spielerisch erklärt« entwickelt, das Kinder im Grundschulalter sowie deren Familien für gesunde Routinen begeistern soll.

Ziel ist es, durch ein interaktives und motivierendes Lernspiel das Bewusstsein für Zahnpflege und Ernährung zu stärken und die Kinder spielerisch an das richtige Zähneputzen heranzuführen.

Was Du bei uns tust

Als Masterand*in bist Du Teil unserer Abteilung »Healthcare« , in der wir mit datengetriebenen Lösungen das Gesundheitswesen der Zukunft gestalten.

Du schreibst Deine Masterarbeit bei uns zum hochrelevanten Thema »Gamifiziertes Lernspiel zur Förderung der Zahngesundheit bei Kindern« und profitierst von unserer engen Betreuung und Unterstützung.

Mögliche Aufgaben für Deine Masterarbeit:

  • Analyse bestehender Ansätze: Du untersuchst aktuelle Gamification-Ansätze im Bereich Gesundheit und Lernen und leitest Erfolgsfaktoren für das Projekt ab.
  • Spielkonzept entwickeln: Du entwirfst ein kindgerechtes, motivierendes Lernspiel, das die Themen Zahngesundheit und Ernährung verständlich vermittelt.
  • Belohnungs- und Fortschrittssystem gestalten: Du konzipierst spielerische Anreize (z. B. Level, Badges, Avatare), die das Engagement der Kinder langfristig fördern.
  • Storyline & Game Design: Du gestaltest Story, Spielmechanik und Charaktere und sorgst so für eine spielerische Lernerfahrung mit Wiedererkennungswert.
  • Prototyp umsetzen: Du realisierst einen ersten spielbaren Prototypen.

Was Du mitbringst

  • Ein laufendes Masterstudium in Medieninformatik, Game Design, UX Design, Kommunikationsdesign, Pädagogik mit Digital-Schwerpunkt oder einer vergleichbaren Fachrichtung
  • Interesse an Serious Games, Gamification und digitaler Gesundheitsförderung
  • Kreativität im Storytelling, Design und in der Gestaltung von Spielerlebnissen
  • Erste Kenntnisse in Game-Engines (z. B. Unity) sind von Vorteil
  • Einen teamorientierten, sorgfältigen und eigenverantwortlichen Arbeitsstil sowie die Fähigkeit zur selbstständigen, wissenschaftlichen Arbeit
  • Idealerweise wohnst Du in der Nähe von Dortmund, da trotz Remote-Möglichkeit regelmäßige Austauschtermine und Absprachen vor Ort sinnvoll sein können (alternativ aber auch vollständig remote möglich)
  • Gutes Deutsch und Englisch in Wort und Schrift

Was Du erwarten kannst

NOTE / HINWEIS:
EnglishEN: Please refer to Fuchsjobs for the source of your application
DeutschDE: Bitte erwähne Fuchsjobs, als Quelle Deiner Bewerbung

Stelleninformationen

  • Veröffentlichungsdatum:

    23 Jan 2026
  • Standort:

    Dortmund
  • Typ:

    Vollzeit
  • Arbeitsmodell:

    Vor Ort
  • Kategorie:

  • Erfahrung:

    2+ years
  • Arbeitsverhältnis:

    Angestellt

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