AMERIA AG

Senior Technical Artist / Unity and XR Engineer (f/m/d)

AMERIA AG WorkFromHome

Stellenbeschreibung:

Ab sofort gesucht (unbefristet)
40 h pro Woche
Kein Gehalt angegeben
2 Tage pro Woche Homeoffice

Was erwartet dich?

  • Du entwickelst und optimierst GPU-/Compute-Shader-basierte Algorithmen in Unity/C# + HLSL für Hand- und Gesteninteraktion auf Depth- bzw. Point-Cloud-Daten
  • Du setzt interaktive 3D-UI-Komponenten (Buttons, Slider, manipulierbare Objekte) mit realistischer Physik und flüssiger Benutzererfahrung um
  • Du integrierst Software in Verbindung mit Tiefensensoren (z.B. Intel RealSense/Kinect-ähnlich) und führst eigenständige Kalibrierung, Tests und Leistungsverbesserungen auf CPU und GPU durch
  • Du trägst zum Kern-SDK/Framework bei, das von nachgelagerten App-Teams genutzt wird, und erstellst gelegentlich Demo-Apps, um neue Funktionen zu präsentieren
  • Du arbeitest täglich in Englisch mit Kolleg:innen zusammen, viele davon mit Sitz in Deutschland
  • Du entwickelst visuell beeindruckende DEMO-Anwendungen unter Einsatz unserer proprietären Technologien und schaffst atemberaubende Unity-Szenen, die die Möglichkeiten unseres Hand Tracking- und 3D Interaktions-Stacks präsentieren

Was solltest du mitbringen?

  • Du hast ein erfolgreich abgeschlossenes Studium der (Wirtschafts-) Informatik oder eine vergleichbare Ausbildung
  • Du bringst fundierte Kenntnisse in Unity (C#), HLSL/Compute Shaders sowie starke Fähigkeiten in 3D-Mathematik, Geometrie, Algorithmen und Computer Vision auf Point Clouds mit
  • Du hast nachweisliche Erfahrung in der Performance-Optimierung (CPU/GPU), im Umgang mit Datenstrukturen und darin, R&D-Prototypen in produktionsreife Lösungen zu überführen
  • Du verfügst über ein technisches Künstlerverständnis für Beleuchtung, Materialien/Shader, Komposition und die Gestaltung interaktiver UI-Erlebnisse
  • Du bist sicher im Umgang mit Hardware-Integration und Kalibrierung und bringst praktische Erfahrung im Testing mit
  • Du bringst Erfahrung in C++/Python sowie in CUDA/GPU-Programmierung über HLSL hinaus mit und hast idealerweise Kenntnisse in Unreal-Integration
  • Du verfügst über Hintergrundwissen in AR/VR (z.B. AR Foundation ähnliche Patterns), Machine Learning/Computer Vision und Erfahrung mit RealSense oder ähnlichen Sensoren
  • Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse (mindestens B2); Deutschkenntnisse sind ein Plus

Was bieten wir dir?

  • Arbeite proaktiv mit unserem motivierten Team daran, die neue Mensch-Maschine-Schnittstelle der Zukunft in einem schnell wachsenden Unternehmen zu entwickeln
  • Eine abwechslungsreiche technische Tätigkeit mit einem hohen Maß an persönlicher Verantwortung
  • Flexible Arbeitszeiten
  • Home Office 2 Tage pro Woche möglich, 3 Tage min Onsite
  • Ein dynamisches Unternehmen, das das Beste aus einem Start-up mit der Stabilität eines etablierten Unternehmens vereint und einen modernen, freundlichen Arbeitsplatz im Heidelberg Innovation Park bietet
  • Kurze Entscheidungswege, ein freundliches Miteinander, flache Hierarchien und eine offene Unternehmenskultur
  • Kostenlose Mahlzeiten, zubereitet von firmeneigenen Köchen, damit Dein körperliches Wohl bestens versorgt ist
  • Unterstützung für Gesundheits- und Weiterbildungsmaßnahmen

#J-18808-Ljbffr
NOTE / HINWEIS:
EnglishEN: Please refer to Fuchsjobs for the source of your application
DeutschDE: Bitte erwähne Fuchsjobs, als Quelle Deiner Bewerbung

Stelleninformationen

  • Veröffentlichungsdatum:

    22 Jan 2026
  • Standort:

    WorkFromHome
  • Typ:

    Vollzeit
  • Arbeitsmodell:

    Vor Ort
  • Kategorie:

  • Erfahrung:

    2+ years
  • Arbeitsverhältnis:

    Angestellt

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