Wissenschaftliche Mitarbeiterin / Wissenschaftliche Mitarbeiter (m/w/d) im Bereich Immersive Technologien / Extended Reality für industrielle Anwendungen (E13 TV-L)
Das kooperative Technologietransferzentrum (TTZ) Oberfranken “Digitale Intelligenz” sucht zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine/einen Wissenschaftlichen Mitarbeiter/in (m/w/d) im Bereich Immersive Technologien / Extended Reality für industrielle Anwendungen (E13 TV-L). Die Stelle ist nach Entgeltgruppe E13 TV-L vergütet und zunächst auf die Projektlaufzeit befristet.
Projektbeschreibung
Ziel des Projekts ist die Entwicklung, Umsetzung und Erprobung funktionaler digitaler Zwillinge robotischer Anlagen, die Simulation, Analyse und immersive Interaktion in einer integrierten Umgebung vereinen. Im Mittelpunkt stehen robotische Systeme (z. B. Manipulatoren, Greifer, Sensorik), deren digitale Zwillinge in NVIDIA Omniverse / Isaac Sim physikalisch realistisch simuliert und über XR-Technologien (VR/AR) intuitiv visualisiert, gesteuert und evaluiert werden. Extended Reality bildet dabei eine zentrale Interaktions- und Visualisierungsebene, die den Digitalen Zwilling für Menschen unmittelbar erlebbar macht. Der Projektansatz verbindet simulationsgetriebene Robotikmodelle mit immersiven XR-Anwendungen und schafft so eine durchgängige digitale Repräsentation realer Anlagen. Die ausgeschriebene Stelle ergänzt gezielt eine bereits besetzte Position im Bereich Digital Twins / Robotik und fokussiert auf die Gestaltung, Umsetzung und Evaluation von XR-basierten Interaktions- und Visualisierungskonzepten.
Ihre Aufgaben
- Konzeption, Entwicklung und Evaluation von Virtual- und Augmented-Reality-Lösungen zur Darstellung und Interaktion mit Nachbearbeitungsprozessen, Maschinenzuständen und Sensordaten, insbesondere von robotischen Systemen, inklusive Unterstützung für Analyse-, Planungs- und Trainingsprozesse für Einzelne und mehrere Nutzer.
- Erforschung, Entwicklung und Integration von Visualisierungs- und Interaktionslösungen in bestehende Systemlandschaften auf Basis der Unreal-Engine, insbesondere in Zusammenarbeit mit einem Robotik-/DT-Team auf Basis von Simulationen wie Isaac Sim.
- Durchführung von Markt- und wissenschaftlicher Literaturrecherche zur Anwendung der neuesten Techniken und Modelle.
- Durchführung von Nutzerstudien und Evaluationen (Usability, User Experience, Arbeitsprozesse).
- Zusammenarbeit mit externen industriellen Projektpartnern und einem interdisziplinären Team aus den Bereichen Automatisierung, Robotik, Sensorik, Additive Fertigung.
- Unterstützung bei der Ergebnisverwertung und dem Transfer.
Ihr Profil
- Abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium (Dipl. Univ. oder Master) in Informatik, Human-Computer Interaction, Medieninformatik, Visual Computing oder einer verwandten Disziplin.
- Sehr gute Kenntnisse in Extended Reality, Interaktionsdesign, Computergrafik, Mensch-Maschine-Interaktion.
- Praktische Erfahrung mit der Entwicklung von XR-Anwendungen (insbesondere mit Unreal Engine).
- Fundierte Kenntnisse in Programmiersprachen wie C++, C#, Python.
- Kenntnisse im Bereich Interaktionsdesign und Informationsvisualisierung / Visual Analytics.
- Idealerweise Erfahrung mit industriellen Anwendungen, Sensordatenintegration oder Simulation, insbesondere mit kollaborativen Robotern (z. B. Universal Robots UR10e).
- Schnelle Auffassungsgabe, analytisches Denkvermögen, exzellente Problemlösungsfähigkeiten, Eigeninitiative, Strategiefähigkeit.
- Strukturierte und eigenständige Arbeitsweise, hohe Zuverlässigkeit, Verantwortungsbewusstsein und Teamfähigkeit.
- Kommunikations- und Konzeptstärke, um technisch schwierige Konzepte klar und verständlich vermitteln zu können.
- Sehr gute Deutsch- und gute Englischkenntnisse.
Wir bieten
- Eine verantwortungsvolle Position mit Gestaltungsspielraum.
- Mitarbeit an einem zukunftsweisenden Projekt mit hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Relevanz.
- Interdisziplinäres Arbeitsumfeld mit engagierten Kolleginnen und Kollegen sowie Praxispartnern.
- Ein sympathisches und kreatives Team.
- Flexible Arbeitszeiten und Möglichkeiten zum mobilen Arbeiten.
- Unterstützung bei der persönlichen und fachlichen Weiterentwicklung.
Die mit dem Freistaat Bayern geschlossenen Beschäftigungsverhältnisse erfolgen im Rahmen von Vollzeitbeschäftigungen mit 40 Wochenstunden und sind bis zum befristet. Es besteht die Möglichkeit zur Promotion. Die Eingruppierung erfolgt in Entgeltgruppe 13 des TV-L. Die Stelle ist grundsätzlich teilzeitfähig. Das Projekt wird von der Europäischen Union kofinanziert.
Bei ausländischen Hochschulabschlüssen ist zur Beurteilung der Einstellungsvoraussetzungen zwingend eine Zeugnisbewertung der ZAB vorzulegen. ZAB-Zeugnisbewertung
Schwerbehinderte Menschen werden bei ansonsten im Wesentlichen gleicher Eignung, Befähigung und fachlicher Leistung bevorzugt eingestellt.
Die Hochschule Coburg hat sich die berufliche Förderung von Frauen zum Ziel gesetzt und begrüßt ausdrücklich Bewerbungen von Frauen.
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