Künstlerisch - Wissenschaftlicher Mitarbeiter (m/w/d) Game Development & Design

Stellenbeschreibung:

Künstlerisch - Wissenschaftlicher Mitarbeiter (m/w/d) Game Development & Design

Fakultät: Medien, Ansbach

Umfang: 35% Stelle (14h/ Woche)

Studiengang: Visualisierung in interaktiven Medien (VIS)

Start:

Kennziffer: -FM

Über den Studiengang & das Projekt

Im Zentrum unseres Studiengangs steht ein ganzheitlicher Indie-Dev-Ansatz aus Play Design, Programming und Game Art. Im Rahmen eines innovativen Forschungsprojekts entwickeln wir in enger Kooperation mit der Hochschule Coburg einen zukunftsweisenden Game-Prototypen. Hier verbinden wir wissenschaftliche Fragestellungen mit künstlerischer Forschung. Als zentraler Teil unseres Teams begleiten Sie den gesamten Entwicklungsprozess von der Konzeption bis zum Deployment.

Ihre Aufgaben

  • Projektkoordination: Holistische Betreuung der Prototypenentwicklung (Konzeption, Game Design, Mechanics, Art Direction, Game Art, Play Testing, Deployment)
  • Asset-Erstellung: Gestaltung und Umsetzung von engine-ready 3D- & 2D-Game-Assets (z. B. Characters, Environments, UI- und typografische Elemente)
  • Lehr-Support: Konzeption und Umsetzung von Game Engine Templates für die Lehre und Forschung
  • Event-Organisation: Unterstützung bei Playtestings, Game Jams und Community-Formaten im Studiengang
  • Weiterentwicklung: Mithilfe bei der Ausgestaltung des Studiengangs Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien sowie enge Zusammenarbeit mit Lehrenden, Studierenden und externen Partnern
  • Präsentationen: Präsentation der Forschungs- und Arbeitsergebnisse auf relevanten Konferenzen und Branchenervents in Zusammenarbeit mit dem Dev Team

Sie für uns

  • Qualifikation: Erfolgreich abgeschlossenes wissenschaftliches, künstlerisches oder gestalterisches Hochschulstudium auf Masterniveau (oder ein gleichwertiger Abschluss) im Bereich Game Design, Game Art, Game Development, Visuelle Kommunikation, Interaction Design oder einem vergleichbaren Schwerpunkt
  • Erfahrung: Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung – Erfahrung in Indie Game Studios und ein echtes „Indie Dev Mindset“ sind ein großes Plus
  • Arbeitsweise: Praktisches, projektorientiertes und generalistisches Skillset in der Spieleentwicklung sowie eine strukturierte, eigenverantwortliche Arbeitsweise
  • Tech Stack: Fundierte Erfahrung mit der Game Engine Unity sowie gängigen Asset-Tools (z. B. Blender, Cinema4D, Adobe Photoshop, Clip Studio)
  • Soft Skills: Ausgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeit sowie eine ausgeprägte Lösungsorientierung
  • Extras: Erste Erfahrung im Hochschulbetrieb oder in der akademischen Lehre ist von Vorteil. Ein sensibles Bewusstsein für Gleichstellungs- und Antidiskriminierungsaspekte rundet Ihr Profil ab

Wir für Sie

  • Work-Life-Balance: Flexible Arbeitszeiten und familienfreundliche Rahmenbedingungen
  • Persönliche Entwicklung: Umfangreiche Fort- und Weiterbildungsangebote
  • Gesundheit & Wohlbefinden: Vielfältige Gesundheits-, Präventions- und Beratungsangebote
  • Attraktives Arbeitsumfeld: Moderne Infrastruktur an unseren Hochschulstandorten
  • Gelebte Vielfalt: Offene Kommunikationskultur und Chancengleichheit für alle
  • Flexibles Arbeitsverhältnis: 35% Stelle – ideal als Tätigkeitsbereich neben einer Selbstständigkeit
  • Projektdauer: Die Position ist projektbedingt nach Vorgabe des Mittelgebers zunächst für 15 Monate zu besetzen (mit Option auf Verlängerung für 21 weitere Monate bei erfolgreicher Fortführung des Forschungsprojekts)
  • Vergütung: Bezahlung entsprechend Ihrer Qualifikation und Berufserfahrung in der Entgeltgruppe E13 TV-L. Details zu den genauen Vergütungshöhen finden Sie unter

Die Hochschule strebt insbesondere im wissenschaftlichen Bereich eine Erhöhung des Frauenanteils an (Art. 7 Abs. 3 BayGlG). Bewerbungen mit Schwerbehinderung werden bei ansonsten im Wesentlichen gleicher Eignung, Befähigung und fachlicher Leistung bevorzugt eingestellt.

Ihr Kontakt für Fragen

Bereich Personal:
Veronika Schuster

Fachliche Fragen:
Prof. Sebastian Stamm

Weitere Informationen unter

#J-18808-Ljbffr
NOTE / HINWEIS:
EnglishEN: Please refer to Fuchsjobs for the source of your application
DeutschDE: Bitte erwähne Fuchsjobs, als Quelle Deiner Bewerbung

Stelleninformationen

  • Veröffentlichungsdatum:

    16 Aug 2026
  • Standort:

    Ansbach
  • Typ:

    Vollzeit
  • Arbeitsmodell:

    Vor Ort
  • Kategorie:

  • Erfahrung:

    2+ years
  • Arbeitsverhältnis:

    Angestellt

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