Unreal-/VR-Entwickler:In (m/w/d)

Stellenbeschreibung:

Festanstellung · Vollzeit · Büro Kiel oder Monheim · Oktober 2026

Native VR-Trainings für Feuerwehr, Medizin und Industrie: Standalone, OpenXR, Multiplayer, Offline.Unreal Engine 5.7, NDFramework. Wir stellen fest ein, vor Ort in Kiel oder Monheim im Büro mitProjektleitung und Senior VR.

KI ist bei uns Standard, keine Option

Aufgaben

  • Features und Simulation in Unreal 5 (C++, Blueprints): VR-Training, Multiplayer/Sessions,Performance auf Standalone-Geräten
  • OpenXR-/Android-Builds, Plugin- und Framework-Arbeit (NDFramework)
  • Geodaten in VR (CesiumForUnreal), wo Projekte es brauchen
  • KI-gestützte Entwicklung: Coding-Agents für Implementierung, Tests, Debugging, geprüfter Code, keine ungefilterte KI-Ausgabe
  • Enge Zusammenarbeit im Büro mit 3D, UX und QA
  • Mehrjährige Unreal-Erfahrung (5.x ideal), C++ und Blueprints, VR/OpenXR
  • Git, Code-Reviews, Echtzeit-Performance
  • Nachweisbare Praxis mit KI-gestützter Entwicklung (in der Bewerbung konkret: Tools, Workflow)
  • Deutsch oder Englisch fließend; Büro Kiel oder Monheim, kein Remote-first

Unbefristete Festanstellung, XR-Haus mit Einsatz- und Klinikprojekten, KI in der Entwicklungprofessionalisiert. Homeoffice nur nach Teamregel.

Anforderung (alle Rollen): Sichere, produktive Nutzung von KI-Coding-Tools.

Datenschutz: Bewerbungsunterlagen nur für das Verfahren; Speicherung in der Regel 6 Monate danach, sofern keine gesetzliche Pflicht. Details: Datenschutzerklärung .

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NOTE / HINWEIS:
EnglishEN: Please refer to Fuchsjobs for the source of your application
DeutschDE: Bitte erwähne Fuchsjobs, als Quelle Deiner Bewerbung

Stelleninformationen

  • Veröffentlichungsdatum:

    16 Okt 2026
  • Standort:

    Kiel
  • Typ:

    Vollzeit
  • Arbeitsmodell:

    Vor Ort
  • Kategorie:

  • Erfahrung:

    2+ years
  • Arbeitsverhältnis:

    Angestellt

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