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DevOps Engineer - AI-Ops / C++ Build Systems (m/w/d)

Stellenbeschreibung:

Wir sind Europas führende Plattform für Cloud Services und Hosting-Dienstleistungen. Wir begleiten erfolgreich unsere Kund:innen bei ihrer Unternehmensentwicklung. Für unseren Unternehmenserfolg sind über 4000 Mitarbeitende in mehreren Ländern weltweit tätig, um die Anforderungen und Wünsche unserer 8,5 Millionen Kund:innen zu erfüllen.

Wir sind eine Marke der United Internet AG, einem börsennotierten Unternehmen mit rund 10.200 Mitarbeitenden.

Wir fördern die Entwicklung unserer Mitarbeitenden und deren unterschiedliche Talente, Interessen und Sprachen.
  • Du entwirfst und betreibst einen „5-Minuten-Onboarding“-Workflow mit Docker und DevContainers, um sicherzustellen, dass „läuft auf meiner Maschine“ für jede:n neue:n Kolleg:in Realität wird
  • Du betreibst die lokale KI-Infrastruktur des Teams, einschließlich Retrieval-Augmented-Generation-(RAG)-Cluster, Cursor-Skill-Libraries und der individuellen Dokumentations-Indexierung, die unsere LLMs speist
  • Du automatisierst und optimierst den hochkomplexen Compile- und Hot-Reload-Zyklus zwischen dem LibreOffice-C++-Core und dem Node.js/JavaScript-Frontend
  • Du entwickelst „intelligente“ Pipelines, die nicht nur Fehler melden, sondern mithilfe von KI Logs analysieren und automatisch Patches für fragile Legacy-Build-Schritte vorschlagen oder direkt anwenden
  • Du implementierst „Continuous Profiling“ in der Build-Chain, um 16-ms-Frame-Budget-Verletzungen zu erkennen, bevor Code überhaupt in einen Pull Request gelangt

  • Du hast sehr gute Kenntnisse in Docker, GitHub Actions/Jenkins sowie Makefile-/CMake-Umgebungen
  • Du bringst Expertise in Python, Go oder Rust für den Bau hochperformanter interner Automatisierungstools mit
  • Du hast fundierte Erfahrung mit modernen Web-Toolchains (Vite, Webpack, esbuild) und der Optimierung großer JavaScript-Monorepos
  • Du hast Erfahrung im Umgang mit Vektor-Datenbanken oder Self-Hosting von LLMs (Ollama/LocalAI), was ein großer Pluspunkt ist
  • Du bist der „Prompt Architect“ des Teams für Infrastruktur und nutzt Modelle wie Opus 4.6 Max und spezialisierte DevOps-Agenten, um operative Routinearbeit zu automatisieren
  • Du hast Erfahrung im AAA-Game-Build-Engineering, insbesondere mit automatisierten Pipelines für komplexe, plattformübergreifende Assets und Codebases, bei denen „Build Time“ und „Asset Cooking“ zentrale KPIs sind

  • Attraktive Arbeitsbedingungen: Du profitierst von einem hybriden Arbeitsmodell und flexiblen Arbeitszeiten durch Vertrauensarbeitszeit
  • Moderne Arbeitsumgebung: An einigen Standorten erwartet dich eine bezuschusste Kantine und verschiedene kostenfreie Getränke sowie moderne Büroflächen mit sehr guter Verkehrsanbindung
  • Vielfältige Mitarbeitervorteile: Du erhältst diverse Mitarbeiterrabatte für Aktivitäten und Produkte
  • Gemeinschaft und Events: Freue dich auf Mitarbeiterevents wie Sommer- und Winterfeiern sowie Workshops
  • Weiterbildung und Entwicklung: Zahlreiche Weiterbildungs- und Entwicklungsmöglichkeiten stehen dir zur Verfügung
  • Gesundheitsförderung: Verschiedene Gesundheitsangebote, wie Sport- und Gesundheitskurse, unterstützen dein Wohlbefinden
NOTE / HINWEIS:
EnglishEN: Please refer to Fuchsjobs for the source of your application
DeutschDE: Bitte erwähne Fuchsjobs, als Quelle Deiner Bewerbung

Stelleninformationen

  • Veröffentlichungsdatum:

    21 Apr 2026
  • Gehaltsspanne (KI-Schätzung):

    60000€ bis 100000€ p.a.
  • Standort:

    Berlin

    Einsatzort:

    Germany
  • Typ:

    Vollzeit
  • Arbeitsmodell:

    Hybrid
  • Kategorie:

    Development & IT
  • Erfahrung:

    Senior
  • Arbeitsverhältnis:

    Angestellt

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